Sdot

Für zwei gegebene Vektoren soll das Skalarprodukt (x^T * y) berechnet werden.

Empfehlung: Akkumulieren Sie jeweils das Produkt von vier benachbarten Werten in einem Vektor, dessen Elemente Sie nach Ende Ihrer Block-Schleife aufsummieren.

Maximale Codelänge: 4096 Bytes
Maximale Anzahl an ausführbaren Instruktionen: 3 * n + 300

#include <stddef.h>
#include <immintrin.h>
float sdot(size_t n, const float x[n], const float y[n]);

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